【公众号:HKSecWiKi】 2021-12-06 15:58

#港股打新 #新股IPO $青瓷游戏.HK

 

公司简介

由于种种原因,包括美联储持续放风 Taper 和加息,SEC 针对中概的审计新政策,美股和港股市场情绪极差。中概和港股又是其中的重灾区。在这个时点能如期发行的公司,都是真的勇士。今天我们来看看青瓷游戏。

此次上市基本情况如下:

  • 股票代码:06633
  • 招股价:11.2~14.0
  • 每手股数:500
  • 最小申购金额:7070.54
  • 市值:76.72 亿~95.90 亿港币
  • 行业:软件开发
  • 基石:有
  • 绿鞋:有
  • 申购截止日期:2021 年 12 月 9 日  (注意各券商截止时间不一样)
  • 中签公布&暗盘交易:12 月 15 日
  • 上市日期:12 月 16 日

 

公司成立于 2012 年,是中国知名的手游开发和发行商。按照休闲游戏及放置类游戏的流水计算,青瓷游戏在中国所有移动游戏公司中分别排名第三及第二;按自主开发 Roguelike RPG 的流水计算,青瓷游戏排名第二;按自主开发游戏平均流水计算,在去年流水合计超过 10 亿元的中国移动游戏公司中排名第四。

目前公司运营有 6 款游戏,收入如下表。其中头号游戏「最强蜗牛」首月即录得流水 4 亿元的成绩。截止 2021 年 8 月底,累计流水 20 亿,累计注册玩家 20.6 百万人,是非常成功的游戏。2020 年「最强蜗牛」在国内 iOS 游戏畅销榜上排名第二。

 

值得一提的是,公司爆款游戏有收入下降的信号,即使没有到达公司认可的衰退期,「最强蜗牛」的 MAU 和 MPU 都有下降的趋势。

积极的方面是公司计划进军海外,并且储备游戏较多,目前至少有 10 款储备游戏计划在 2021-2023 年之间推出。这包括 2022 年即将在港澳台上线的《时光旅行社》,此外,青瓷游戏也会涉足跑酷、SLG(策略类游戏)、ACT(动作类游戏)等游戏品类。但是游戏行业玩家喜好及需求不断变化,能否取得成功属实能以预期,公司在招股书中也揭示了该风险。

 

根据招股文件,2018、2019 年,青瓷游戏总收入分别为 9842.1 万元、8870.4 万元;净利润则分别为 2486.0 万元、1962.5 万元。到了《最强蜗牛》上线的 2020 年,这两项数据分别暴涨到了 12.27 亿元和 1.04 亿元。在有爆款产品的年份,整体公司毛利率 75%,净利率 40%,比较健康。

我们认为公司的有以下的竞争优势和:1)有一定知名度的手游开发商,并有阿里腾讯 B 站加持;2)公司积累了大量的活跃游戏玩家社群;3)有开发能力,有较多的游戏储备项目;

股东及保荐

股东方面,创始人兼 CEO 杨煦,通过家族信托持有约 30.08% 股权。杨先生同时也是吉比特创始人之一,曾参与过《问道》、《问鼎》等大型游戏产品的制作。另外香港坤磐為吉比特的直接全資附屬公司,发行后持股 18.72%,阿里巴巴持股 5.38%。IPO 前青瓷游戏经历了多次融资及股权转让,目前的股东团囊括了腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩、吉比特等知名互联网公司。 

 

基石投资人约认购 50% 的新股,包括 ABCI China Dynamic Growth SP、阿里巴巴库卡、Boyu Capital Opportunities Master Fund、广发全球资本有限公司、嘉实另类投资机会 3 号基金及 I-China Holdings Limited。

保荐人中金和中信里昂。

 

总结

总体来说公司知名度较高,有持续研发和运营爆款的能力。上市后游戏储备也比较丰富,海外拓展方向也是对的。但是考虑到公司保荐人护盘不是很积极,基石投资人也比较一般,很多都是老股东站台,说明在海外机构投资人方面认可度不高。公司发行市盈率 2021E 大约为 32 倍,与同行相比较为便宜;业务模式上营收依赖个别爆款游戏,有祖龙娱乐类似,存在较高的不确定性。综上考虑,建议投资者谨慎参与。

免责声明:上述内容仅代表作者个人观点,仅供参考,不构成任何投资建议。

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